Het aantal verkochte games is gestegen van 3,5 miljoen in 1998 naar 5,5 miljoen in 2003.
-De grootste doelgroep voor interactieve games is tegenwoordig tussen de 18 en 35 jaar oud en de gemiddelde gebruiker is in de twintig. Naarmate de markt groter wordt, is de groei voor de industrie nog steeds stabiel en blijft de omzet intact, zegt Maria Tjärnlund, CEO van MDTS.
Computer- en tv-games in Zweden zijn gelabeld volgens het leeftijdsclassificatiesysteem PEGI. Uit de cijfers van vorig jaar blijkt dat er 1.539 verschillende titels zijn geleverd aan Zweedse retailers. Hiervan was 47 procent gericht op kinderen vanaf 3 jaar en slechts 2 procent vanaf 18 jaar en ouder.
In totaal zag de leeftijdsverdeling voor de spellen er als volgt uit:
3 jaar en ouder: 47 procent
7 jaar en ouder: 9 procent
12 jaar en ouder: 27 procent
16 jaar en ouder: 15 procent
18 jaar en ouder: 2 procent
De MDTS-website vindt u hier.