Web Hosting Reviews

Elke seconde koopt de Zweed computer- of videogames

Volgens recente statistieken van MDTS (de branchevereniging voor multimedia-, computer- en videogames) werden vorig jaar ongeveer 5,5 miljoen computer- en videogames geleverd aan retailers in Zweden. Dit komt overeen met een omzet van ongeveer 1,2 miljard kronen op consumentenniveau, en de impact op de hele bevolking betekent dat meer dan een op de twee Zweden in 2003 een spel kocht.

Het aantal verkochte games is gestegen van 3,5 miljoen in 1998 naar 5,5 miljoen in 2003.

-De grootste doelgroep voor interactieve games is tegenwoordig tussen de 18 en 35 jaar oud en de gemiddelde gebruiker is in de twintig. Naarmate de markt groter wordt, is de groei voor de industrie nog steeds stabiel en blijft de omzet intact, zegt Maria Tjärnlund, CEO van MDTS.

Computer- en tv-games in Zweden zijn gelabeld volgens het leeftijdsclassificatiesysteem PEGI. Uit de cijfers van vorig jaar blijkt dat er 1.539 verschillende titels zijn geleverd aan Zweedse retailers. Hiervan was 47 procent gericht op kinderen vanaf 3 jaar en slechts 2 procent vanaf 18 jaar en ouder.

In totaal zag de leeftijdsverdeling voor de spellen er als volgt uit:

3 jaar en ouder: 47 procent
7 jaar en ouder: 9 procent
12 jaar en ouder: 27 procent
16 jaar en ouder: 15 procent
18 jaar en ouder: 2 procent

De MDTS-website vindt u hier.

Leave a Comment

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *